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 Normativa de Raid

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Laertida




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MensajeTema: Normativa de Raid   Normativa de Raid I_icon_minitimeMiér Sep 15, 2010 10:59 pm

REGLAS DE RAIDEO PARA BLOODLUST

Mediante la presente pretendemos sentar las bases de la normativa de raideo para BLOODLUST. Todos los miembros en activo de la Guild deberán ceñirse al contenido de estas normas durante el tiempo de raid. El incumplimiento de esta normativa por parte de un miembro será causa de apercibimiento o sanción por parte de los Oficiales y Líderes de Grupo correspondientes. Esta normativa intentará contemplar y regular todos los aspectos y situaciones que se puedan dar a lo largo de una raid, si se produjera un hecho no contemplado en esta norma, se solventará in-situ a juicio del Raid Leader.


1. Del Horario.

1.1 El horario de raideo en BLOODLUST abarca desde las 21:45 hasta las 00:30, de Domingo a Jueves. Este horario se podrá ver afectado en circunstancias puntuales en cuyo caso se avisará con antelación a los miembros de la Guild.
1.2 A las 21:45 comienzan los invites a raid, estos se repetirán hasta las 21:55 momento en el que se darán los DKP de puntualidad. A esa hora todo miembro deberá encontrarse en la puerta de la raid que se vaya a realizar con todos los consumibles necesarios para el desarrollo de la misma. En ningún caso se sumoneará a nadie en el comienzo de una raid. A las 22:00 comienza la raid.
1.3 Toda persona que por causa de retraso no se encuentre en la raid a la hora de comienzo deberá pedir la invitación al grupo whispeando la palabra “invite” al RL o a cualquier otro Oficial o Líder de Grupo.
1.4 Toda persona que deba abandonar la raid antes de la hora fijada para su conclusión (00:30) deberá comunicárselo a su Oficial o Líder de Grupo con media hora de antelación.
1.5 Las rotaciones serán comunicadas por parte de los Oficiales o Líderes de Grupo entre combate y combate, la persona que deba salir de la raid deberá tirar de piedra de hogar mientras que las personas que vayan a entrar a raid podrán ser sumoneadas en caso de no encontrarse esperando en la puerta de la raid.
1.6 Las personas que se encuentren en cola podrán pasar el tiempo con un alter siempre y cuando no salgan de raid con su main, y el tiempo de incorporación a raid en caso de ser reclamado, no supere los 3 minutos.


2. Del comportamiento y del uso del Ventrilo.

2.1 Todo miembro que se encuentre en el grupo de raid deberá permanecer en silencio y atendiendo las directrices del RL.
2.2 Todo miembro que se encuentre en el grupo de raid deberá conectarse automáticamente al ventrilo y entrar al canal correspondiente de la zona privada de la Guild (por defecto ICC25 1).
2.3 Todo miembro que se encuentre en cola para entrar a raid deberá asimismo permanecer en el canal en el que se encuentre el resto de la raid, cualquier explicación nos compete a todos, estemos o no dentro de la mazmorra.
2.4 Durante el tiempo que dure la raid el ventrilo es una herramienta que nos facilita el trabajo y nos da ventaja y capacidad de reacción en momentos críticos, por lo tanto queda prohibido el uso de esta herramienta para emitir cualquier forma de idea u opinión por parte de ningún miembro al que no se le haya dado permiso específico para hacerlo.


3. De los requisitos.

3.1 Queda prohibido el acceso a una raid a toda persona que no tenga su equipo al día, esto es, con las gemas y los encantamientos que corresponden a su especialización de talentos.
3.2 Toda miembro que asista a una raid deberá hacerlo con los consumibles necesarios para afrontar dos horas y media de combates. El uso de la comida y el Flask es indispensable en cualquier boss, no existiendo esta obligación en los pulls previos.
3.3 Asimismo cualquier miembro que por cuestiones de clase deba disponer de reagentes específicos para buffar, deberá llevar en su inventario una cantidad que le asegure no quedarse sin ellos antes de que acabe una raid.
3.4 Por último, se considera de uso totalmente obligatorio para todo miembro de la raid el addon Deadly Boss Mod (DBM), el resto de addons obligatorios los determinarán los Oficiales y Líderes de Grupo.


4. Del desarrollo del combate.

4.1 Todo miembro de BLOODLUST está obligado a conocer con antelación cualquier boss al que se enfrente la Guild. El uso de guías y videos es obligatorio en caso de que se desconozca la mecánica o habilidades de un boss.
4.2 La Oficialía de BLOODLUST no publicará ninguna guía de ningún boss a no ser que la mecánica a seguir haya sido diseñada por nosotros, en este caso se colgará un post con dicha mecánica en la sección del foro correspondiente a “Raids”.
4.3 Antes de cada combate el RL dejará un tiempo no superior a 3-4 minutos antes de comenzar. Durante ese tiempo todos los miembros, rotados o no, deberán estar delante del boss en cuestión esperando la orden de pullear.
4.4 Además esos tres minutos deberán ser usados para buffar, invocar pozo de piedras de lock, recibir las instrucciones específicas por parte de los Líderes de Grupo en caso de que las haya; y alguna instrucción concreta por parte del RL si la hubiera también.
4.5 Las Piedras de Alma de los warlocks serán distribuidas por los oficiales de Ranged.
4.6 El uso del Ress in Combat de los druidas (en caso de ser necesario),y del Bloodlust de los chamanes se reservará hasta que el RL lo demande.
4.7 Una vez se haya realizado el kill de un boss, la raid completa, exceptuando los rotados, avanzará hasta el siguiente boss mientras el Master Looter asigna los ítems dropeados.
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Invitado
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MensajeTema: Re: Normativa de Raid   Normativa de Raid I_icon_minitimeLun Oct 04, 2010 5:52 pm

Me parece lo justo que cada 1 pongamos de nestra parte Toros
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